魔兽世界:随机本改变了WOW?缺少了探索后随机

 新闻资讯     |      2020-07-04 02:48

魔兽世界一直在玩哪个版本都没有落下,以前就是再没有时间也要挤出一点来上线,每次上线前都规划好要干什么,就算什么也不干也要随处逛逛。现在真的一点上线的欲望都没有毫无乐趣可言,就像是在不停地赶路特别的累。魔兽世界现在最大的问题是缺少面向单人竞技的玩法,现在的刷刷刷玩法已经失去了魔兽世界最初探险的味道,没有人愿意跟你多说一句话,所以不如直接提高单人玩法的奖励别天天集合石上别人挑选。

魔兽世界毁在随机本,随机本快餐模式从根本性上改变了魔兽世界,做那么大地图缺少了探索玩法。从4.0到8.0最好玩的版本是7.0,主要是因为神器系统、职业大厅、橙装还有苏拉玛任务线。7.0是一个百花齐放的版本练了十几个小号到满级,8.0感觉是5.0的翻版,联盟部落跑到岛上去寻找盟友,希尔瓦娜斯黑化部落其他元老又来推翻大酋长。

暗夜要塞正好是一个季度卡到期的节点,很多人在7.0初期对于世界任务机制还是很感兴趣的,橙装掉落慢慢刷神器能量慢慢刷,可是一个季度过去了,问题也就来了,橙装是欧皇的世界神器能量就是一个无底洞,玩家总会厌倦。竞技场的出现才导致角色同质化,pvp要求就是角色能打能抗能控,为了保持职业平衡,以前dps低的加强以前皮脆的加血加韧性加免伤加逃脱,没有控制技能的就加控制技能。

现在副本通关奖励不丰富,应该把神器奖励的经验全留到通关再给,这是设计师的锅。基本一个副本一人一件,现在排队时间又长靠个人自律是不可能的。要么把奖励包括装备,项链能量这些全都压缩到最后一个boss之后才能拾取提高最终奖励,要么就是中途退出收回奖励,再不济就取消中途退出。

传家宝升级经验缩水,以前练一个小号没有捷径刷血色也很慢,30级左右玩一天也不会升级,所以玩的人多的话就容易遇到小号一起玩。现在都是传家宝随机副本或者代刷要么就叮一下满级,野外根本没人去。真是想踏踏实实练级找乐子的一张地图任务没做完都已经灰色了,升级快所以野外地图也就不重要。你们觉得呢?